Peningkatan Pemahaman Filosofi Batik melalui Pendekatan Logika Biner bagi Siswa SMK Tritech Informatika Medan
DOI:
https://doi.org/10.46576/rjpkm.v7i1.7572Kata Kunci:
Batik, Bahasa Biner, Motif Batik, Pendidikan Budaya, SMK Tritech Informatika MedanAbstrak
Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan apresiasi masyarakat, khususnya siswa dan guru di SMK Tritech Informatika Medan, terhadap motif batik sebagai warisan budaya nasional. Latar belakang kegiatan ini adalah adanya tren penurunan minat generasi muda terhadap batik, yang seringkali dianggap kuno dan kurang relevan. Banyak yang hanya mengenal batik sebatas pakaian tanpa memahami makna filosofis yang terkandung di dalamnya. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, pengabdian ini mengusung pendekatan inovatif dengan mengajarkan cara "membaca" pola batik menggunakan konsep bahasa biner dan pola abstrak. Metode yang digunakan meliputi workshop interaktif, sesi demonstrasi, dan praktik langsung. Dalam workshop ini, peserta diperkenalkan pada cara mengurai motif batik ke dalam serangkaian kode biner yang sederhana, yang kemudian dikaitkan dengan makna filosofisnya. Hasil dari pengabdian ini menunjukkan peningkatan rata-rata skor pemahaman yang signifikan sebesar 64,2% (dari rata-rata pre-test 54,5 menjadi post-test 89,5; p<0.05). Peningkatan tersebut terbukti efektif dalam meningkatkan pemahaman peserta tentang makna simbolis motif-motif batik, seperti motif Parang dan Kawung. Selain itu, kegiatan ini berhasil menumbuhkan rasa bangga dan minat yang lebih besar terhadap batik, serta memberikan keterampilan dasar untuk menganalisis dan mengapresiasi keindahan motif batik dari perspektif yang berbeda dan lebih modern
Referensi
Agus, N., #1, H., & Hapsari, W. (2021). JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Pembuatan Program Aplikasi Desain Batik Flora. 7(3), 467–472.
Android, B., Era, D. I., Bagis, A. K., Suadiyatno, T., & Sumarsono, D. (2021). Program Pelatihan Pembuatan Aplikasi Online. 2(1), 81–85.
Anwar, Y., Sirajudin, S., & Pramita, D. (2025). Pembelajaran Struktur Aljabar Berbantu Design Batik Sasambo Untuk Menggali Potensi Kreatif dan Sikap Ilmiah Mahasiswa. Mandalika Mathematics and Educations Journal, 7(2), 705–717. https://doi.org/10.29303/jm.v7i2.9287
Aziiz, A. K., & Pakereng, M. A. I. (2020). Perancangan Teknik Kriptografi Block Cipher Berbasis Pola Batik Ceplok Yogyakarta. Jurnal Sistem Dan Teknologi Informasi (JUSTIN), 8(1), 68. https://doi.org/10.26418/justin.v8i1.37135
Fatimah, N. S., & Agustin, S. (2025). Klasifikasi Citra Batik Menggunakan Local Binary Pattern (LBP) dan Support Vector Machine (SVM). Jurnal Algoritma, 22(1), 185–196. https://doi.org/10.33364/algoritma/v.22-1.2208
Kurniawardhani, A., Suciati, N., & Arieshanti, I. (2014). Klasifikasi Citra Batik Menggunakan Metode Ekstraksi Ciri Yang Invariant Terhadap Rotasi. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, 12, 48–60. https://doi.org/10.12962/j24068535.v12i2.a322
Loekito, J. A., Wong, H., Setiawan, D., & Pranata, Y. (2022). Pembuatan Aplikasi Perpustakaan Digital Untuk Anak-Anak Kampung Stamplat, Desa Indragiri, Kabupaten Bandung. Servirisma, 2(2), 103–112. https://doi.org/10.21460/servirisma.2022.22.23
Marcelino, R. (2019). Application for Identifying Classical Surakarta Batik Patterns ( APECOBA ) Based on Android with the LBP Method. Jurnal Ilmiah Teknologi Dan Informasi, 8(1), 34–41.
Mulyawan, M., Permana, S. E., & Rinaldi, A. R. (2023). Penerapan Dan Pelatihan Perpustakaan Digital Desa Cangkring Kabupaten Cirebon. AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(Vol. 2 No. 8 : September (2023): AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat), 1081–1087. https://journal.mediapublikasi.id/index.php/amma/article/view/3649/1958
Nurasiah, N., Paristiowati, M., Erdawati, E., & Afrizal, A. (2023). Integration of technology in problem-based learning to improve students computational thinking: implementation on polymer topics. International Journal of Social and Management Studies, 4(2), 65-73.
Panggih Santri, Regan Putra Ramadhan, Aqsa Prima Cahya, Daniel Perdana Mochtar, & Eva yulia puspaningrum. (2025). Implementasi GLCM, LBP, Dan Euclidean Distance Untuk Sistem Pencarian Batik Teratur Berbasis Citra. Prosiding Seminar Nasional Informatika Bela Negara, 5(1), 123–130. https://doi.org/10.33005/santika.v5i1.597
Rangkuti, A. H. (2014). Klasifikasi Motif Batik Berbasis Kemiripan Ciri dengan Wavelet Transform dan Fuzzy Neural Network. ComTech: Computer, Mathematics and Engineering Applications, 5(1), 361. https://doi.org/10.21512/comtech.v5i1.2630
Subroto, D. E., Supriandi, S., Wirawan, R., & Rukmana, A. Y. (2023). Implementasi teknologi dalam pembelajaran di era digital: Tantangan dan peluang bagi dunia pendidikan di Indonesia. Jurnal Pendidikan West Science, 1(07), 473-480.
Sunarman, Y. B. (2010). Bentuk Rupa dan Makna Simbolis Ragam Hias di Pura Mangkunegaran Surakarta. 1–116.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Copyright and License Statement
Reswara Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat is published under the terms of Creative Commons Attribution-Share Alike. According to the license under the Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
The copyright on each article belongs to the author. Users may freely read, print, copy and distribute the material/work in any form, media or format, provided that the author and Reswara Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat are properly credited or cited. Authors are also allowed to post published articles on other website/database systems.
Authors are allowed to distribute the published article to colleagues, post it on an open website - non-commercial, reuse parts or extracts of the article in other works, and make text & data additions. However, authors are not allowed to send their manuscript to other scientific journals after it has been decided to be reviewed by reviewers at Reswara Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat (RJPKM).
Reswara Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International.







_copy.jpg)
.png)
