[1]
N. Syahputri dkk., “Optimalisasi Pembelajaran Mendalam Berbasis STEAM Terintegrasi 3D-Printing dalam Meningkatkan Kompetensi Numerasi Guru”, Reswara. j. pengabdi. kpd. masy, vol. 7, no. 2, hlm. 541–552, Jul 2026, doi: 10.46576/rjpkm.v7i2.8661.