Rancang Bangun Web Optimalisasi Absensi Digital Terintegrasi dengan Pintu Otomatis di Politeknik Pertanian Negeri Payakumbuh
DOI:
https://doi.org/10.46576/device.v6i2.7168Kata Kunci:
Agile Development, Absensi Digital, React.Js, Strapi, UsabilityAbstrak
Sistem absensi konvensional memiliki kelemahan dalam pencatatan, rawan manipulasi data, dan kurang efisien dalam proses rekapitulasi kehadiran. Permasalahan ini berdampak pada lambatnya informasi akademik serta rendahnya akurasi data kehadiran siswa. Penelitian ini mengembangkan sistem absensi digital berbasis web yang terintegrasi dengan sensor sidik jari, pengontrol pintu otomatis, dan klasifikasi tingkat kehadiran siswa. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Agile Development melalui enam tahapan utama. Sistem dibangun dengan React.js sebagai frontend, Strapi sebagai backend, dan basis data MySQL. Pengujian sistem meliputi Blackbox Testing, uji validitas dengan korelasi Pearson, dan efektivitas menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil menunjukkan bahwa semua fungsi berjalan dengan baik, nilai validitas > 0,30, dan skor SUS sebesar 68,05 yang tergolong layak digunakan. Evaluasi kualitas dari pengguna juga mendukung hasil tersebut. Sistem ini dinilai mampu meningkatkan efisiensi, akurasi pencatatan kehadiran, serta layak diterapkan dalam lingkungan akademik sebagai solusi digital yang adaptif dan terintegrasi.
Referensi
Azwar, S. (2016) ‘Reabilitas Dan Validitas Aitem’, pp. 19–26. Available at: https://doi.org/https://doi.org/10.22146/bpsi.13381.
Brooke, J. (1996) ‘SUS - A quick and dirty usability scale’, pp. 189–194.
Caesario, M., Sa, I. and Adytia, P. (2024) ‘Sistem Akses Pintu Kelas Otomatis Berbasis Iot IoT-Based Automatic Classroom Door Access System’, 28(2), pp. 1–8. Available at: https://doi.org/10.46984/sebatik.v28i2.0000.
Hermawan, L.C. et al. (2020) ‘Pengujian Black Box pada Aplikasi Verifikasi Data Nasabah dengan Menggunakan Metode Boundary Value Analysis’, 3(3), pp. 119–124. Available at: https://doi.org/10.32493/jtsi.v3i3.5331.
Lewis, J.R. and Sauro, J. (2021) Usability and User Experience: Design and Evaluation, Handbook of Human Factors and Ergonomics. Available at: https://doi.org/10.1002/9781119636113.ch38.
Niklas, H., Haikal, M. and Atmojo, W.T. (2024) ‘Implementasi Metode Agile Dalam Pengembangan Aplikasi Absensi Berbasis Web Dengan Menggunakan Geofencing’, 8(2), pp. 200–213.
Pious, T., Sujina, K. and Sneha, K. (2017) ‘Fingerprint Based Automatic Door Lock System’, pp. 2475–2478. Available at: https://doi.org/10.15662/IJAREEIE.2017.0604045.
Usman, M.L.L. and Gustalika, M.A. (2022) ‘Pengujian Validitas dan Reliabilitas System Usability Scale (SUS) Untuk Perangkat Smartphone’, Jurnal Ecotipe (Electronic, Control, Telecommunication, Information, and Power Engineering), 9(1), pp. 19–24. Available at: https://doi.org/10.33019/jurnalecotipe.v9i1.2805.
Yudhana, A. (Anton), Sunardi, S. (Sunardi) and Priyatno, P. (Priyatno) (2018) ‘Perancangan Pengaman Pintu Rumah Berbasis Sidik Jari Menggunakan Metode Uml’, Jurnal Teknologi Universitas Muhammadiyah Jakarta, 10(2), pp. 131–138. Available at: https://www.neliti.com/publications/493342/.
Zulfi Kurnia Tsani, A. (2024) ‘Evaluasi User Experience EduSmart Menggunakan System Usability Scale (SUS)’, Repeater : Publikasi Teknik Informatika dan Jaringan, 2(3), pp. 91–101. Available at: https://doi.org/10.62951/repeater.v2i3.113.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Penulis yang naskahnya diterbitkan menyetujui ketentuan sebagai berikut:
- Hak publikasi atas semua materi naskah jurnal yang diterbitkan/dipublikasikan dalam jurnal ini dipegang oleh dewan redaksi dengan sepengetahuan penulis (hak moral tetap milik penulis naskah).
- Ketentuan legal formal untuk akses artikel digital jurnal elektronik ini tunduk pada ketentuan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike (CC BY), yang berarti Jurnal Device berhak menyimpan, mengalih media/format-kan, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat, dan mempublikasikan artikel tanpa meminta izin dari Penulis selama tetap mencantumkan nama Penulis sebagai pemilik Hak Cipta.
- Naskah yang diterbitkan/dipublikasikan secara cetak dan elektronik bersifat open access untuk tujuan pendidikan, penelitian, dan perpustakaan. Selain tujuan tersebut, dewan redaksi tidak bertanggung jawab atas pelanggaran terhadap hukum hak cipta.
114.jpg)