ANALISIS USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI CAPCUT MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
DOI:
https://doi.org/10.46576/device.v7i1.9085Kata Kunci:
User Interface, User Experience, usability testing, CapCut.Abstrak
In today's digital era, video editing applications are increasingly used, especially by students. One popular application is CapCut. This study aims to analyze the User Interface (UI) and User Experience (UX) of the CapCut application using usability testing methods. The results showed that the UI aspect obtained an average score of 2.94 and the UX aspect obtained an average score of 2.90, categorized as good. Most respondents considered the application's appearance attractive and easy to use, but some users still considered the editing page too busy.Referensi
W. Buana dan B. N. Sari, “No TitleAnalisis User Interface Meningkatkan Pengalaman Pengguna Menggunakan Usability Testing pada Aplikasi Android Course,” J. Comput. Inf. Technol., vol. 5, no. 2, hlm. 91–97, 2022.
A. I. N. Yahya dan D. R. Prehanto, “Analisis User Interface dan User Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation pada Aplikasi My FirstMedia,” J. Emerg. Inf. Syst. Bus. Intell., vol. 3, no. 3, hlm. 61–70, 2022.
T. J. Maulani, Suprapto, dan A. R. Perdanakusuma, “Evaluasi User Experience Menggunakan Metode Usability Testing dan User Experience Questionnaire (UEQ) (Studi Kasus: Website Superprof.co.id dan Zonaprivat.com),” J. Pengemb. Teknol. Inf. Dan Ilmu Komput., vol. 5, no. 6, hlm. 2639–2645, 2021.
C. Hutagaol, M. R. P. Putra, N. N. Rachman, N. A. Wijaya, R. P. Dinata, dan D. Aribowo, “OPTIMALISASI KREATIVITAS DIGITAL: PEMANFAATAN APLIKASI CAPCUT DALAM PRODUKSI VIDEO PROMOSI INTERAKTIF,” J. MEDIA Akad. JMA, vol. 3, no. 12, hlm. 1–15, 2025, doi: DOI: 10.62281.
Meliyawati dan F. N. Hasan, “Analisis Sentimen Pengguna Aplikasi CapCut Pada Ulasan di Play Store Menggunakan Metode Naïve Bayes,” KLIK Kaji. Ilm. Inform. Dan Komput., vol. 4, no. 4, hlm. 2272–2280, 2024, doi: DOI 10.30865/klik.v4i4.1555.
S. R. Aurellia, S. H. Wijoyo, dan B. T. Hanggara, “Evaluasi Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi CapCut Berbasis User Experience Questionnaire (UEQ) (Studi Kasus: GIGCorp dan BeautyChannel.id),” J. Pengemb. Teknol. Inf. Dan Ilmu Komput., vol. 9, no. 10, hlm. 1–11, 2025.
A. H. Putri dan I. N. T. A. Putra, “Pengukuran Kegunaan Aplikasi CapCut pada Mahasiswa Melalui Analisis Kuantitatif SUS,” J. Nas. Komputasi Dan Teknol. Inf. JNKTI, vol. 8, no. 2, hlm. 895–903, 2025.
M. I. Sabila, P. Dellia, R. A. Umam, F. Zahroh, N. Hariri, dan M. E. N. Firmansyah, “ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA CAPCUT DENGAN METODE PIECES FRAMEWORK,” J. Ilm. Tek. Dan Ilmu Komput., vol. 4, no. 2, hlm. 102–110, 2025, doi: 10.55123.
S. Erlangga, R. Assifaa, dan ..., “Systematic Literature Review: Teknik Visualisasi Data Untuk Komunikasi Informasi Yang Efektif Di Berbagai Bidang,” J. Kaji. …, no. Query date: 2026-05-25 12:33:20, 2026, [Daring]. Tersedia pada: https://ejurnal.ubharajaya.ac.id/index.php/JKI/article/view/5029
U. Dani, PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PLATFORM BELAJAR ISLAM MENGGUNAKAN METODE USER-CENTERED DESIGN. repository.uin-suska.ac.id, 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://repository.uin-suska.ac.id/82398/
Unduhan
File Tambahan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Penulis yang naskahnya diterbitkan menyetujui ketentuan sebagai berikut:
- Hak publikasi atas semua materi naskah jurnal yang diterbitkan/dipublikasikan dalam jurnal ini dipegang oleh dewan redaksi dengan sepengetahuan penulis (hak moral tetap milik penulis naskah).
- Ketentuan legal formal untuk akses artikel digital jurnal elektronik ini tunduk pada ketentuan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike (CC BY), yang berarti Jurnal Device berhak menyimpan, mengalih media/format-kan, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat, dan mempublikasikan artikel tanpa meminta izin dari Penulis selama tetap mencantumkan nama Penulis sebagai pemilik Hak Cipta.
- Naskah yang diterbitkan/dipublikasikan secara cetak dan elektronik bersifat open access untuk tujuan pendidikan, penelitian, dan perpustakaan. Selain tujuan tersebut, dewan redaksi tidak bertanggung jawab atas pelanggaran terhadap hukum hak cipta.
114.jpg)

